viernes, 27 de agosto de 2010

4G LA NUEVA TECNOLOGIA

Hoy, cuando la mayoría de los usuarios de telefonía celular están conociendo y comenzando a aprovechar las ventajas de las modernas redes de tercera generación (3G), las empresas de telefonía móvil y los fabricantes de tecnología ya están pensando -y trabajando- en el próximo paso, las redes 4G, que permitirán que con los celulares pueda hacerse, sin limitaciones, todo lo que hoy puede hacerse con una computadora de escritorio, incluido hacer videollamadas, entretenerse con juegos interactivos en tiempo real, y mirar videos de la Web. Pero además, con las nuevas redes, mejorará la calidad de las comunicaciones y aparecerán nuevos servicios.





Fernando Weinschenk, de Alcatel-Lucent, empresa que desarrolla infraestructura 4G, le explicó a Next que el gran avance, aunque no el único, que se dará en las redes de cuarta generación será el crecimiento del ancho de banda. Es decir, las nuevas redes transmitirán más datos por unidad de tiempo (más bites por segundo). Esto permitirá que los usuarios puedan hacer uso de servicios con altos requerimientos de ancho de banda (como las videollamadas), y también hará posible que más usuarios puedan usar el celular a la vez en la misma zona.



Por su parte Diego Scillamá, de Motorola, explica que el otro gran cambio técnico de las redes 4G será la disminución de la latencia, es decir, del tiempo que tardan los datos en llegar desde un punto de la red a otro. Esta menor latencia dará lugar, por ejemplo, a los juegos interactivos a distancia en tiempo real, ya que al pulsar un comando desde el teléfono la acción ordenada se ejecutará de modo casi instantáneo. La baja latencia también mejora la calidad de las comunicaciones de voz, porque elimina los ecos y la demora -hoy a veces notable- en la llegada del sonido hasta el destinatario.



La venidera era 4G -cuyos estándares técnicos aún están en desarrollo- engloba dos tecnologías inalámbricas: Wi-Max y LTE. A grandes rasgos, ambas tienen características bastante similares. Wi-Max ya se está utilizando en el país, mayoritariamente para dar acceso a Internet -generalmente a puntos fijos- en zonas que están excluidas de las redes cableadas. LTE (sigla en inglés de Evolución a Largo Plazo), por su parte, será -coinciden las fuentes consultadas por Next- "la evolución natural de las redes celulares".

viernes, 20 de agosto de 2010

Microsoft Surface, nueva PC con pantalla multi-toque

Microsoft acaba de anunciar hoy un nuevo tipo de interfaz basado en tecnología multi-toque a la cual llama “Microsoft Surface” (“Superficie Microsoft”).




El nuevo interfaz es básicamente una implementación de Microsoft de esta otra tecnología que les presentamos en eliax hace un tiempo (vean el video, es espectacular).



La idea es tener una pantalla sobre la cual puedes hacer gestos con los dedos y/o manos, pudiendo ser posible tocar en más de un punto de la superficie de la pantalla a la vez para de esa manera combinar los gestos y lograr acciones más complejas.



Noten que Surface es por ahora un proyecto de hardware y software, es decir, es una PC modificada con una pantalla que mira hacia arriba como el tope de una mesa, por lo que por el momento no es algo que puedas agregar a tu PC. Así mismo su costo actual es de unos US$10,000 dólares, por lo que no tendrá muchas aplicaciones en el mercado de consumidores.

Opinión: Si es cierto lo del precio, y que solo estará disponible inicialmente para mercados industriales, creo que Microsoft ha tomado una mala decisión al respecto de esta tecnología. No hay duda de que existe un mercado nicho para Surface (como por ejemplo en casinos, restaurantes, discotecas, tableros de controles industriales, etc), pero el verdadero mercado es el hogareño y el profesional, es decir, el comprador típico de una PC o un celular que compraría millones de estos dispositivos.




Puedo asegurar que si Microsoft integrara e



sto en Windows Vista, y que fuera algo que agregara un costo de tan solo unos US$300 a una laptop que tuviera una pantalla normal, que esto sería todo un éxito, y potencialmente aumentaría considerableente la adopción de Windows Vista y de las plataformas celulares y de agendas inteligentes con tecnología Microsoft.








Sin embargo como hemos informado anteriormente, hay rumores de que Apple planea lanzar esta tecnología para consumidores de sus laptops y PCs, y ya lo va hacer con su iPhone, así que veremos que pasa para finales de este año

miércoles, 11 de agosto de 2010

Coches del futuro

En estos días tiene lugar en París, el Salón Mundial del Automóvil, hasta el 15 de octubre. Para esa ocasión l’Atelier, un observatorio de la tecnología en Francia, se pregunta sobre el futuro del coche con relación a las telecomunicaciones y a Internet.


Se espera que el Salón muestre algunos avances de la penetración de la tecnología digital en los coches, como los sensores y telemetría laser para detectar obstáculos, los cambios automáticos de velocidades, o incluso los coches sin conductor como los llamados CityMobil que se están probando en Londres o Roma, o más cerca, en Castellón.

Otro ejemplo de tecnología, Internet y coche, es el caso del proyecto del MIT en el que los coches en las ciudades son conducidos a vías periféricas en función de la cantidad de pasajeros y de su destino. O el proyecto europeo Covoiturage por el cual pasajeros y conductores, vía Web, pueden pactar un recorrido común.



O el proyecto ZipCar por el cual, por menos de 10 dólares, se puede alquilar un coche vía Internet en 10 ciudades americanas.






viernes, 30 de julio de 2010

Informatica

La Informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos. También está definida como el procesamiento automático de la información.




Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:



Entrada: captación de la información.

Proceso: tratamiento de la información.

Salida: transmisión de resultados.

En los inicios del procesado de información, con la informática sólo se facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa. La automatización de esos procesos trajo como consecuencia directa una disminución de los costes y un incremento en la productividad.

En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas.




Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas áreas del conocimiento o la actividad humana, como por ejemplo: gestión de negocios, almacenamiento y consulta de información, monitorización y control de procesos, industria, robótica, comunicaciones, control de transportes, investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado, aplicaciones/herramientas multimedia, medicina, biología, física, química, meteorología, ingeniería, arte, etc. Una de la aplicaciones más importantes de la informática es proveer información en forma oportuna y veraz, lo cual, por ejemplo, puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel gerencial (en una empresa) como permitir el control de procesos críticos.


Actualmente es difícil concebir un área que no use, de alguna forma, el apoyo de la informática. Ésta puede cubrir un enorme abanico de funciones, que van desde las más simples cuestiones domésticas hasta los cálculos científicos más complejos.




Entre las funciones principales de la informática se cuentan las siguientes:



Creación de nuevas especificaciones de trabajo.

Desarrollo e implementación de sistemas informáticos.

Sistematización de procesos.

Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes.
El computador Z3, creado por Konrad Zuse, fue la primera máquina programable y completamente automática, características usadas para definir a un computador. Estaba construido con 2200 relés electromecánicos, pesaba 1000 kg, para hacer una suma se demoraba 0,7 segundos y una multiplicación o división, 3 segundos. Tenía una frecuencia de reloj de 5 Hz y una longitud de palabra de 22 bits. Los cálculos eran realizados con aritmética de coma flotante puramente binaria. La máquina fue completada en 1941 y el 12 de mayo de ese mismo año fue presentada a una audiencia de científicos en Berlín. El Z3 original fue destruido en 1944, durante un bombardeo de los aliados a Berlín. Posteriormente, una réplica completamente funcional fue construida durante los años 60 por la compañía del creador Zuse KG, y está en exposición permanente en el Deutsches Museum. En 1998 Raúl Rojas demostró que el Z3 es Turing completo.[2] [3]


En inglés, la palabra Informatics fue acuñada independiente y casi simultáneamente por Walter F. Bauer, en 1962, cuando Bauer cofundó la empresa denominada «Informatics General, Inc.». Dicha empresa registró el nombre y persiguió a las universidades que lo utilizaron, forzándolas a utilizar la alternativa computer science. La Association for Computing Machinery, la mayor organización de informáticos del mundo, se dirigió a Informatics General Inc. para poder utilizar la palabra informatics en lugar de computer machinery, pero al empresa se negó. Informatics General Inc. cesó sus actividades en 1985, pero para esa época el nombre de computer science estaba plenamente arraigado. Actualmente los angloparlantes utilizan el término computer science, traducido a veces como «Ciencias de la computación», para designar tanto el estudio científico como el aplicado; mientras que designan como information technology (IT) o data processing, traducido a veces como «tecnologías de la información», al conjunto de tecnologías que permiten el tratamiento automatizado de información.




Comentario:para me parece que el tema de informatica es muy interesante por que ami me gusta mucho la tecnologia y me gusta saber de todas esas cosas (computadores ,celulares,equipos de sonido , etc)y es muy sano por q la informatica es para bien y es un tema muy importante por que los jovenes hoy en dia uasn mucho el internet y saber mas de eso es bueno para mejorar la destreza y poder divertirse mas cuando se esta en internet